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第25章 对战系统的测试

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书名:
末日来临!我在便利店玩游戏
作者:
骑猪的大肥子
本章字数:
6770
更新时间:
2024-11-21

“叮——系统通知:恭喜张黎率先解锁4级庇护所,开启对战系统的初始阶段!由于当前仅有1名玩家达标,对战模式暂为测试阶段,正式对战将在更多玩家达到4级庇护所后开放。”

张黎揉了揉眼睛,随手点开控制面板,面板上新增的“对战系统”模块映入眼帘。他微微挑眉,轻声嘀咕:“对战系统?这东西,听起来倒是挺有意思。”

张黎点开控制面板的“对战系统”模块,屏幕上出现了全新的界面。与他想象中的简单AI战斗不同,对战系统竟然有多个子模块,涵盖了不同类型的挑战内容。每个模块的图标闪着微光,等待他探索。

对战系统分类:

1. 模拟战斗(单人练习)

2. 庇护所对战(资源争夺)

3. 团队竞技(联合行动)

4. 特别活动(限时挑战)

张黎的目光从各个模块上扫过,心里掠过一丝兴奋:“这设计还真是有点意思。”他逐一打开分类功能,细细阅读规则和内容。

1. 模拟战斗:单人练习

描述:

模拟战斗是单人模式,用于测试战术策略和单位能力,AI对手会根据玩家的庇护所等级和当前实力自动调整难度。

功能特点:

· 分级挑战:从初级到高级分为多个等级,难度逐步提升,AI对手将模拟不同类型的战斗风格,如进攻型、守备型、狙击型等。

· 战术演练:玩家可使用已解锁的设施、护城兽和资源,模拟不同情况下的防御和反击。

· 奖励:完成挑战后,根据表现发放积分与资源奖励,首次通关可获得额外稀有道具。

实际效果:

张黎选择了“初级挑战”,对手是一名基础战术AI。通过合理布置防御阵型和指挥二哈反击,他轻松获胜,获得了机械零件和5点积分奖励。

2. 庇护所对战:资源争夺

描述:

庇护所对战是对战系统的核心,允许玩家之间进行战斗,通过攻守交替的方式争夺资源和积分。

功能特点:

· 攻守机制:玩家可选择“进攻”或“防守”模式进行匹配。进攻玩家需要突破对方的防线,而防守玩家则需尽力守住资源。

· 资源掠夺:胜者可掠夺失败者一部分资源,且根据战斗表现获得额外奖励。

· 实时匹配:系统根据庇护所等级与资源储备匹配对手,确保公平性。

实际效果:

张黎的庇护所被标记为“首个4级庇护所”,虽然正式对战模式尚未开放,但系统已模拟了可能的战斗场景。他看到演示视频中,敌方玩家如何使用隐匿单位偷袭防线,迫使他重新调整战术。张黎摸了摸下巴,若有所思:“看来得加强我的陷阱布置。”

3. 团队竞技:联合行动

描述:

玩家可组队参与对战,挑战系统生成的高难度任务或与其他团队对战,考验协作能力和战术指挥。

功能特点:

· 任务模式:团队合作完成目标任务,例如击退怪物围攻、解救被困幸存者、抢夺指定资源等。

· 团队对战:两队玩家互为对手,通过战略配合击败敌方团队,争夺地图控制权和资源。

· 护城兽协作:玩家的护城兽可进行协同战斗,并在团队模式中解锁特殊技能。

· 奖励:队伍表现越好,奖励越丰厚,包括高级资源、团队积分和特殊装饰物品。

实际效果:

张黎发现,这种模式对个人实力的要求不高,但对团队默契度要求极高。他点开详细说明,系统建议玩家与熟悉的队友组队,以便发挥最大实力。“看样子,得尽快招募居民,单打独斗可不够用。”张黎暗暗盘算着。

4. 特别活动:限时挑战

描述:

特别活动为限时开放模式,提供独特的挑战规则和奖励,通常是高风险高回报。

功能特点:

· 挑战类型:包括生存挑战(坚持特定时间内不被击败)、资源竞赛(限时内获取最多资源)等。

· 特殊规则:战斗中可能出现不确定因素,例如随机生成的怪物增援、资源点变化等。

· 高额奖励:限时挑战通常提供稀有资源、积分加成或独特装饰品作为奖励。

实际效果:

系统提示下一次特别活动将在24小时后开启,内容为“迷雾猎手挑战”,玩家需在逐渐缩小的迷雾范围内坚持并击败所有对手。张黎目光一亮:“迷雾挑战?听起来很刺激,得准备充分了。”

系统扩展展望:新功能计划

张黎翻看了系统未来扩展的内容,进一步了解对战模式的深度:

未来功能:

1. 个性化战斗风格:玩家可通过研究科技、升级设施,打造专属的庇护所防御与进攻体系。

2. 跨服对战:解锁跨服务器的全球对战系统,与其他服务器的顶尖玩家一较高下。

3. 庇护所联盟:允许玩家组建联盟,共同防御外敌,或发起大规模联合进攻。

4. 对战排行榜:根据战绩排名发放赛季奖励,包括独特装饰和高级资源。

张黎看着这些计划,心中升起了隐隐的期待:“看来,对战系统只是个开始。未来,整个庇护所的生存和发展可能都要围绕它展开。”

系统消息与玩家热议

就在张黎探索系统功能时,聊天频道炸开了锅。

“张黎,你试了对战系统了吗?听说奖励超好!”

“卧槽,张黎直接解锁了四级庇护所了!,羡慕啊!”

“对战系统规则太复杂了吧,感觉要做好战术才行。”

“《团队竞技》?看样子得找人提前找对抱大腿了,张黎大”佬要队友吗?

张黎看到这些留言,心中多了几分成就感。但他也没和这群乐子人说话,准备自已进行一次模拟单人战的演练。

张黎点击了“模拟战斗”模块,选择“单人练习”,并挑选了“基础战术AI”作为对手。这次,他打算亲自测试熊熊型护城兽和二哈的协作能力,看看在实战中,它们能发挥多大的威力。

系统提示:

“对战模式:单人练习(基础战术AI)。准备阶段:请布置战斗单位和防御设施。”

张黎点开布置界面,将熊熊和二哈放在主战场中,同时在防线外围铺设了两层简易陷阱。他看了一眼资源栏,只用了最基础的配置,目的是测试两只护城兽的实战能力,而非依赖陷阱取胜。

“熊熊,主坦;二哈,骚扰。”张黎嘴角微微上扬,“咱们试试看能不能速战速决。”

伴随着“战斗开始”的提示音,一阵低沉的机械响声从虚拟战场的另一侧传来。一个与张黎布置类似的小型阵地出现在屏幕上,对方派出的是三组基础AI单位:一名近战突击手、两名远程射手,以及一只辅助型机械侦察鸟。

“这阵容有点意思。”张黎皱了皱眉,“不过,咱们还是用实力碾压吧。”

敌方突击手率先发起进攻,动作敏捷地绕过外围陷阱,试图逼近熊熊的位置。与此同时,两名远程射手在侦察鸟的指引下,瞄准了张黎的防御阵地。

“熊熊,迎上去!”张黎毫不犹豫地下达命令。

熊熊低吼一声,迈着沉稳的步伐直奔突击手而去。那庞大的身躯每迈一步,地面都仿佛在微微震颤。它并没有急于出手,而是保持低位压迫,一直逼近对方的攻击范围。

突击手意识到情况不妙,迅速尝试后退,但熊熊早已预判了它的退路,一个猛扑将它牢牢压在地上!伴随着利爪的挥击,突击手直接被撕成虚拟数据碎片。

“漂亮!”张黎赞了一声,同时将目光转向二哈。

二哈在熊熊吸引火力的同时,灵活地穿过战场侧翼,快速逼近两名远程射手。侦察鸟试图发出警报,但二哈的速度实在太快,还没等它反应过来,就被一口咬住了动力核心。侦察鸟发出几声刺耳的电流声后,直接坠地爆炸。

失去了侦察鸟的指引,两名远程射手陷入混乱。二哈趁机扑向最近的一个射手,锋利的牙齿准确咬住它的武器臂。伴随着一声刺耳的金属撕裂声,那射手直接瘫倒在地,无法再行动。

“干得漂亮,二哈!熊熊,换目标!”张黎迅速调整战术。

熊熊转身直奔最后一名射手,浑厚的体型宛如一辆移动的坦克,完全无视对方仓促的远程攻击。那射手显然被熊熊的气势压制得慌乱无比,想要逃跑,却被熊熊一爪拍倒,彻底退出了战斗。

系统提示:战斗胜利!

奖励:积分+5,资源包(基础矿石x1000g,木材x2000g)。

张黎看着屏幕上的胜利信息,满意地点了点头。“不错,熊熊的正面压制力惊人,而二哈的灵活性和迅猛攻击简直是完美的辅助。这组合,应该能应付更多复杂的战斗场景。”

他退出战斗界面,进入战斗回放,仔细研究两只护城兽的表现。熊熊在战斗中的耐打性和控制力无可挑剔,而二哈的敏捷与精准攻击则弥补了熊熊的速度短板。

“这次算是简单模式,后续遇到更高难度的AI,得考虑怎么搭配设施和资源。”张黎轻轻揉了揉二哈的头,笑着说道:“下次的对手,可能会更棘手了。”

就在张黎沉浸在胜利的喜悦中时,系统弹出了一条新的提示:

系统提示:新挑战已解锁——中级战术AI模拟战。挑战内容:面对多波次进攻,测试防御与战术适配能力。奖励:稀有资源包(随机)。

张黎的眼睛亮了亮,心中充满期待:“多波次进攻?看来下次得用上庇护所的陷阱和炮台了。”

他站起身,伸了个懒腰,转头看向熊熊和二哈:“休息一下,接下来可能会更难。”他嘴角微微扬起,目光透出一丝兴奋:“不过,越难才越有意思,不是吗?”

夜晚的庇护所内,自动防御炮台的红光一闪一闪,像是在为即将到来的战斗预热。而在张黎心中,一场更大的挑战,正悄然拉开帷幕。

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